Update3 хв читання

Minecraft 26.1 Pre-Release 1

A Minecraft Java Pre-Release

АвторBob
Minecraft 26.1 Pre-Release 1Переглянути повністю ↗

У новому оновленні Minecraft було внесено низку технічних змін, покращень та виправлень помилок. Оновлено панораму фону в головному меню гри, а також змінено версії пакетів даних і ресурсів: тепер Data Pack має версію 101, а Resource Pack — 84. Серед змін у командах з’явилася нова можливість керування швидкістю часу. Тепер команда /time підтримує параметр rate, який дозволяє змінювати швидкість проходження часу в ігровому світі. Значення може бути від більше ніж 0 до 1000, де 1 — це стандартна швидкість. Це впливає на внутрішній світовий годинник (наприклад, цикл день/ніч), але не прискорює саму симуляцію гри, як це робить команда /tick rate. Було змінено формати текстових компонентів minecraft:nbt, minecraft:selector та minecraft:object, що покращує їхню гнучкість і використання в системах повідомлень. Також для компонента minecraft:object додано нове поле fallback, яке використовується як резервний текст, якщо об’єкт не може бути відображений (наприклад, у логах сервера або озвученні). У системі Data Components деякі параметри тепер підтримують не лише теги, а й конкретні ID або списки ID. Це стосується компонентів provides_banner_patterns, blocks_attacks та damage_resistant, що спрощує налаштування поведінки предметів. У генерації світу було змінено систему появи квітів. Тепер можливість спавну рослин від кісткового борошна контролюється тегом #can_spawn_from_bone_meal, а старі типи фіч flower, flower_no_bonemeal та random_patch були видалені. Замість цього використовуються модифікатори розміщення, які визначають кількість і випадкове зміщення об’єктів. Також було додано новий Int Provider trapezoid, який дозволяє генерувати випадкові числа з трапецієподібним розподілом. Це дає більше контролю над генерацією значень у світі. У системі луту з’явився новий предикат minecraft:environment_attribute_check, який дозволяє перевіряти значення атрибутів середовища у певній точці світу. Крім того, додано провайдер minecraft:environment_attribute, що дозволяє отримувати числове значення таких атрибутів. Оновлення Resource Pack 84 включає виправлення текстур вовченят (pup), щоб усунути проблеми з перекриттям текстур. Також додано новий спеціальний тип моделі предметів minecraft:end_cube, який відображає куб із ефектами текстури, як у блоків End Portal або End Gateway. Було покращено відображення блоків End Gateway та End Portal у режимі Block Display — тепер вони виглядають так само, як і при розміщенні у світі. Також деякі шейдери були видалені або об’єднані для оптимізації рендерингу. Окрім цього, розробники виправили велику кількість помилок. Серед них — проблеми з відображенням порталів у руках ендерменів, неправильні текстури вовченят, помилки з анімаціями зомбі зі списами, некоректну роботу команди /swing, зависання гри при втраті фокусу, проблеми з рендерингом прозорих об’єктів та багато інших багів, які впливали на стабільність гри.